LOREM IPSUM DOLOR AMET

4. Tác động xã hội và thói quen người dùng2.2 Vòng lặp phần thưởngTrò chơi sử dụng cơ chế “vòng lặp phần thưởng biến hóa” – một chiến thuật quen thuộc trong thiết kế trò chơi gây nghiện. Người chơi không biết khi nào sẽ nhận được phần thưởng lớn tiếp theo, từ đó dẫn đến việc chơi lâu hơn để "săn phần thưởng"

Chiếc

Sugar

3. Phâ